Депутаты Госдумы, включая первого замглавы фракции "Новые люди" Сардану Авксентьеву и Ярослава Самылина, инициировали нововведение, направленное на защиту граждан от ненадежных трат в видеоиграх. Предложение касается введения механизма самозапрета на внутриигровые покупки.
Как это должно работать?
По словам законодателей, механизм самозапрета может помочь родителям контролировать расходы своих детей, предотвращая случайные или незаслуженные траты на виртуальные предметы. Ожидается, что самозапрет можно будет установить через сервис "Госуслуги". В случае активации, банки не будут одобрять транзакции, связанные с покупками виртуальных товаров, будь то пополнение внутриигрового баланса или приобретение контента на платформах, таких как PS Store, Steam, App Store и других.
Цели и надежды
Актуалация вопроса связана с растущей проблемой зависимости от микроплатежей в играх. По мнению депутата Авксентьевой, регулярный контроль за такой деятельностью может стать важным шагом в профилактике игровой зависимости как среди детей, так и среди взрослых. "Онлайн-игры часто используют механизмы, напоминающие азартные игры, и могут подталкивать пользователей к импульсивным расходам", — отмечают авторы законопроекта.
Что дальше?
Также в письме к главе Минцифры РФ Максуту Шадаеву депутаты подчеркнули важность проработки механизма самозапрета на внутриигровые платежи для физических лиц. Граждане смогут выбирать срок действия самозапрета — от одного месяца до бессрочного. Это даст возможность поставить финансовые ограничения и, таким образом, защитить уязвимые группы граждан от ненужных расходов.































